Tag Archive: Michael Schacht


Call to Glory do Michael Schacht

O autor Michael Schacht volta à carga através da holandesa White Goblin Games, com o jogo Call to Glory, um jogo de cartas que nos leva ao Japão Feudal, publicado nas já tradicionais caixas de metal da editora.

Africana da Z-Man Games

A Z-Man Games anunciou a publicação do Africana, um jogo de exploração desenhado por Michael Schacht (Valdora) que transporta os jogadores até África numa expedição para descobrir os segredos do continente.

Mogul re-editado

A Rio Grande Games vai re-editar durante a Primavera o Mogul, do autor Michael Schacht. Depois da edição em 2002 pela Spiele aus Timbuktu, a editora do próprio autor, o Mogul reaparece passados 10 anos.

Mondo Sapiens

O autor Michael Schacht anunciou no seu blog o seu próximo jogo Mondo Sapiens, a ser lançado lá para a Primavera pela Pegasus Spiele. Quem já conseguiu testar o protótipo na última Essen, conta que as diferenças para o jogo original Mondo passam pelos animais que dão lugar aos humanos e pela inclusão de caminhos.

Michael Schacht 2011 em Essen

Numa entrevista ao blog SpielPortugal, o autor Michael Schacht anunciou que irá apresentar em Essen o seu novo jogo publicado pela editora Alemã Argentum. Ainda sem nome, o jogo é descrito como tendo 10 estratégia possiveis e pode ser jogado em 30 a 60 minutos, dependendo do conhecimento e número de jogadores

Felinia de Michael Schacht

O autor Michael Schacht vai ter o seu novo jogo Felinia editado ainda este mês, completando assim a trilogia de Valdora e The Golden City.

Mondo (não, não me enganei a escrever!)

O novo jogo do autor Michael Schacht, que se pode conhecer na recente LeiriaCON2011, autor do conhecido Zooloreto, vai lançar o seu próximo jogo Mondo através da editora Pegasus Spiele. Mais uma vez temos um jogo familiar com tema de animais. Este jogo comporta entre 1 a 4 jogadores e uma duração planeada de 20 minutos (AP à parte!!) e os jogadores devem contruir o mundo, colocando-lhe a fauna nos seus habitats respectivos. É um jogo em tempo real com pouco espaço para respirar e que dá cabo dos jogadores com AP, podendo ser jogado em três níveis de dificuldade de forma a adaptá-lo aos jogadores. Podes já ir lendo as regras disponiveis em PDF no site do autor.

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