Tag Archive: Christian T. Petersen


Forbidden Alchemy proibido de ser vendido

A Fantasy Flight Games pela voz/mão do Christian T. Petersen, veio pedir desculpas a todos quantos adquiriram a expansão do Mansions of Madness, Forbidden Alchemy, pelos graves erros e problemas que a expansão tem. No comunicado, o Christian informou que está a ser efectuada uma auditoria à expansão para verificar os erros grosseiros apontados pelos jogadores de todo o mundo, descobrir os que ainda não tenham sido apontados, e criar um pacote de correcções a ser enviado a todos os jogadores que o solicitarem sem custos para os mesmos, incluindo ainda uma cópia da novela Dance of the Damned. No mesmo comunicao informou ainda que está a ser dada indicação a todas as lojas para pararem a venda da expansão até receberem os materiais extras que a vão tornar jogável.

Christian T. Petersen fala sobre o MoV

Numa carta pública aos fans do Merchant of Venus, o CEO e também autor residente, Christian T. Petersen, da Fantasy Flight Games veio a público indicar que está em conversações com a Stronghold Games e a Hasbro (dona da Wizards of the Coast) para esclarecer a situação dos direitos sobre o MoV. Destas conversações sairá a decisão de avançar já com a projectada nova edição ou, batendo na madeira, um processo legal sobre direitos de autor que impedirá esta nova edição de ver a luz do dia para breve.
Reconhecendo-se a qualidade inerente aos jogos pubicados pela FFG ao longo dos anos, espero que seja esta a rapidamente ficar com os direitos para a re-edição. Já se sabem mais pormenores desta versão que conterá para além das regras do jogo original, variantes, como sejam cartas de missão que os jogadres tentarão completar durante o jogo; mercados flutuantes; um mecanismo para aumentar a fama do jogador durante o jogo. Estas serãoalgumas das variantes já divulgadas pela FFG. Allie-se a isto uma previsivel produção de cinco estrelas e é o que basta para ficar a salivar.

Mais detalhes do Rex

A FFG anunciou mais detalhes sobre Rex: Final Days of an Empire
Rex será a versão da Fantasy Flight Games para o jogo Dune, criado originalmente por Bill Eberle, Jack Kittredge e Peter Olotka (A mesma equipa de designers do Cosmic Encounter) e publicado pela Avalon Hill que foi actualizado e ambientado ao universo do Twilight Imperium. O jogo envolve negociação, traição e guerra e pode ser jogado por 3 a 6 jogadores que tomarão controle de uma das grandes civilizações interestelares   domínio da fragmentada capital imperial da galáxia.

Situados 3000 anos antes dos eventos de Twilight Imperium, Rex passa-se durante os últimos dias do Império Lazax. Os jogadores disputam o controle da Cidade-Continente de Mecatol. Para isso precisam dominar três locais estratégicos (ou mais quando aliados a outra facções). Para evitar combate, podem recorrer a diplomacia directa ou de acordos secretos.

As facções lutando pelo controle da capital do moribundo Império Lazax são:

  • The Federation of Sol
  • The Universities of Jol-Nar
  • The Emirates of Hacan
  • The Xxcha Kingdom
  • The Barony of Letnev

Da mesma forma que em Twilight Imperium, as habilidades de cada facção exigem que se jogue com cada uma com uma estratégia diferente para alcançar o mesmo objectivo.
A mecânica básica do jogo segue as regras do Dune da AH, cujos direitos de cenário a FFG não conseguiu adquirir. As regras foram revistas e adaptadas pelo Corey Konieczka e pelo Christian T. Petersen.
O jogo está previsto ser lançado em Novembro de 2011 e com um preço sugerido US$ 59,99. A ver vamos quando e por quanto nos chegará por cá.

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