Archive for 2011/12/29


Broodmother

A Gribbly Miniatures está a disponibilizar na sua loja online a miniatura de resina a 28mm: Broodmother.

Anúncios

Uma imagem

O site The Opinionated Gamers apresentou uma tabela com os diferentes Prémios que anualmente são atribuidos e os jogos que os foram ganhando.

SdJ = Spiel des Jahres
KSdJ = Kennerspiel des Jahres
DSP = Deutscher Spiele Preis
IGA = International Gamers Award

SdJ

KdJ / SdJ+ or SdJ Complex

DSP

IGA

Golden Geek

Meeple’s Choice

Games Magazine

2012

Tikal 2

2011

Qwirkle

7 Wonders

7 Wonders

7 Wonders

Dominant Species

Jump Gate

2010

Dixit

World Without End (SdJ Plus)

Fresco

Age of Industry

Hansa Teutonica

7 Wonders, Innovation, London

Small World

2009

Dominion

Dominion

Le Havre

Dominion

Small World, Hansa Teutonica, Endeavor

TZAAR

2008

Keltis

Agricola (SdJ Complex)

Agricola

Agricola

Agricola

Dominion, Pandemic, Le Havre

Pillars of the Earth

2007

Zooloretto

Pillars of the Earth

Through the Ages

Shogun

Race for the Galaxy, Agricola, Brass

Vegas Showdown

2006

Thurn & Taxis

Caylus (SdJ Complex)

Caylus

Caylus

Caylus

BlueMoonCity, Thurn and Taxis, Yspahan

Australia

2005

Niagara

Louis XIV

Ticket to Ride: Europe

Caylus, Louis XIV, Shadows Over Camelot

Buy Word

2004

Ticket to Ride

Saint Petersburg

Saint Petersburg

Ticket to Ride, Power Grid, Goa

New England

2003

Alhambra

Amun-Re

Age of Steam, Puerto Rico

Santiago, Attika, Amun-Re

DVONN

2002

Villa Paletti

Puerto Rico

San Marco

Puerto Rico, Age of Steam, LotR: Confrontation

Evo

SdJ

KdJ / SdJ+ or SdJ Complex

DSP

IGA

Golden Geek

Meeple’s Choice

Games Magazine

2001

Carcassone

Carcassone

Princes of Florence

San Marco, Wyatt Earp, Royal Turf

Aladdin’s Dragons

2000

Torres

Taj Mahal

Tikal

Carcassonne, Citadels, Princes of Florence

Torres

1999

Tikal

Tikal

Lost Cities, Ra, Union Pacific

Fossil

1998

Elfenland

Tigris & Euphrates

Through the Desert, Elfenland, Samurai

Quoridor

1997

Mississippi Queen

Lowenherz

Bohnanza, Showmanager, Tigris & Euphrates

25 Words or Less

1996

El Grande

El Grande

Carabande, Entdecker, Expedition

Sharp Shooters

1995

Settlers of Catan

Settlers of Catan

Settlers of Catan, El Grande, Medici

Myst

1994

Manhattan

6 Nimmt!

Inklings

1993

Liar’s Dice

Modern Art

Pipeline

1992

Um Reifenbreite

Der Fliegende Hollander

Trumpet

1991

Drunter und Druber

Master Labryinth

1990

Adel Verpflichtet

Adel Verpflichtet

SdJ

KdJ / SdJ+ or SdJ Complex

DSP

IGA

Golden Geek

Meeple’s Choice

Games Magazine

SdJ

KdJ / SdJ+ or SdJ Complex

DSP

IGA

Golden Geek

Meeple’s Choice

Games Magazine

2012

Tikal 2

2011

Qwirkle

7 Wonders

7 Wonders

7 Wonders

Dominant Species

Jump Gate

2010

Dixit

World Without End (SdJ Plus)

Fresco

Age of Industry

Hansa Teutonica

7 Wonders, Innovation, London

Small World

2009

Dominion

Dominion

Le Havre

Dominion

Small World, Hansa Teutonica, Endeavor

TZAAR

2008

Keltis

Agricola (SdJ Complex)

Agricola

Agricola

Agricola

Dominion, Pandemic, Le Havre

Pillars of the Earth

2007

Zooloretto

Pillars of the Earth

Through the Ages

Shogun

Race for the Galaxy, Agricola, Brass

Vegas Showdown

2006

Thurn & Taxis

Caylus (SdJ Complex)

Caylus

Caylus

Caylus

BlueMoonCity, Thurn and Taxis, Yspahan

Australia

2005

Niagara

Louis XIV

Ticket to Ride: Europe

Caylus, Louis XIV, Shadows Over Camelot

Buy Word

2004

Ticket to Ride

Saint Petersburg

Saint Petersburg

Ticket to Ride, Power Grid, Goa

New England

2003

Alhambra

Amun-Re

Age of Steam, Puerto Rico

Santiago, Attika, Amun-Re

DVONN

2002

Villa Paletti

Puerto Rico

San Marco

Puerto Rico, Age of Steam, LotR: Confrontation

Evo

SdJ

KdJ / SdJ+ or SdJ Complex

DSP

IGA

Golden Geek

Meeple’s Choice

Games Magazine

2001

Carcassone

Carcassone

Princes of Florence

San Marco, Wyatt Earp, Royal Turf

Aladdin’s Dragons

2000

Torres

Taj Mahal

Tikal

Carcassonne, Citadels, Princes of Florence

Torres

1999

Tikal

Tikal

Lost Cities, Ra, Union Pacific

Fossil

1998

Elfenland

Tigris & Euphrates

Through the Desert, Elfenland, Samurai

Quoridor

1997

Mississippi Queen

Lowenherz

Bohnanza, Showmanager, Tigris & Euphrates

25 Words or Less

1996

El Grande

El Grande

Carabande, Entdecker, Expedition

Sharp Shooters

1995

Settlers of Catan

Settlers of Catan

Settlers of Catan, El Grande, Medici

Myst

1994

Manhattan

6 Nimmt!

Inklings

1993

Liar’s Dice

Modern Art

Pipeline

1992

Um Reifenbreite

Der Fliegende Hollander

Trumpet

1991

Drunter und Druber

Master Labryinth

1990

Adel Verpflichtet

Adel Verpflichtet

SdJ

KdJ / SdJ+ or SdJ Complex

DSP

IGA

Golden Geek

Meeple’s Choice

Games Magazine

Mogul re-editado

A Rio Grande Games vai re-editar durante a Primavera o Mogul, do autor Michael Schacht. Depois da edição em 2002 pela Spiele aus Timbuktu, a editora do próprio autor, o Mogul reaparece passados 10 anos.

Portugal à noite

Depois do Notas sobre design: Empates em blind bidding, o Manuel Correia tem mais uma visita guiada ao processo de criação dos jogos de tabuleiro.

O design para o jogo “Naufrágio” está concluído! As alterações à forma como os empates são resolvidos funcionaram tal como esperava. Graças a isso as regras são mais fáceis de memorizar e depois de alguns turnos os novos jogadores já não têm quaisquer dúvidas. No playtest de ontem o único jogador novo acabou por ganhar!

Vou continuar a testar o jogo para definir melhor a duração total. Ensinar as regras no jogo de ontem levou 5 minutos e o jogo em si levou 35, mas é natural que a duração mude com a familiaridade com o jogo e conforme as estratégias usadas. Como o meu objectivo era que cada jogo levasse cerca de 45 sinto que estou perto.

Estas alterações implicam apenas o número de casas no tabuleiro central, não os tabuleiros dos jogadores.

O que vem a seguir? Em primeiro lugar tenho de escrever as regras de forma a que os jogadores possam aprender a jogar a partir de lá. Sei que regras mal escritas podem arruinar a experiência de jogo e estou a fazê-lo com cuidado. Está a revelar-se mais desafiante do que pensava.

Depois disso é altura de trabalhar na iconografia e no aspecto gráfico dos tabuleiros.

Na minha opinião a parte mais importante está feita. O meu objectivo era criar um jogo de raíz com dinâmicas diferentes e polí-lo até ser divertido de jogar. Aprendi muito com o processo, por isso vou continuar.

Manuel Correia

%d bloggers like this: